سفارش تبلیغ
صبا ویژن

مطالب مفید و کاربردی

نظر

 آیا تا به حال به سرعت صحبت کردن خود دقت کرده اید؟ آرام صحبت می کنید یا تند؟ شاید هم مهارت بالایی در صحبت کردن با سرعت بالا دارید. آیا دیگران به خوبی کلام و صحبت های شما را متوجه می شوند؟ نظرشان در رابطه با نحوه صحبت کردن شما چیست؟

 

وقتی با سرعت بالا صحبت می کنید اولین اتفاقی که می افتد سر درگمی شنوندگان است. با عدم آشنایی با مهارت های کلامی شما اولین و مهترین هدف صحبت کردن که انتقال پیام یا برقراری ارتباط است را فراموش می کنید.

همین ابتدای کار لازم به ذکر است که، یافتن روش هایی برای روان و آرام صحبت کردن یکی از پربازدید ترین موضوعات در سال های 2014 الی 2018 بوده است. این موضوع نشان می دهد که  افراد زیادی به دنبال تغییر سرعت صحبت کردن  بوده اند که دلیل آن هم مواردی همچون، برقراری ارتباط بهتر، جذب اعتماد دیگران، با اعتماد به نفس به نظر رسیدن و داشتن شخصیت قدرتمند و کاریزماتیک بوده است.

یکی از مواردی که منجر به سریع و تند صحبت کردن می شود، شتاب و عجله است. در این گونه موارد افراد سعی دارند موضوعات و جملات زیادی را در سخنرانی یا ارئه خود در زمان محدود بگنجانند. این کمبود وقت معمولا با سریع صحبت کردن جبران می شود که اتفاق خوشایندی نیست. اگر زمان برای سخنرانی یا ارئه شما محدود است، یا موضوعات را محدود کنید و یا درخواست وقت بیشتر بدهید.

دلیلی دیگر سریع صحبت کردن عادتی است که شما به همراه خود دارید. معمولا این دست افراد این عادت را از خانواده یا اطرافیان به ارث می برند. بنا به هر دلیلی شما ناخودگاه سریع کلمات و جملات را تلفظ می کنید. این عادت نیازمند زمان و تمرین است تا بتواند اصلاح شود.

مورد و دلیلی دیگر عصبانی و ناراحت شدن است. بسیاری از افراد همزمان با عصبانی شدن، سرعت بیانشان هم بالا می رود. در این شرایط علاوه بر تمرین برای آرام صحبت کردن باید تکنیک های مناسب برای غلبه بر خشم خود را هم مرور کنید.

حتما شما کاربران هم بار ها و بارها مجری های مختلف ورزشی و تلویزیونی را مشاهده کرده اید که مهارت های خود در تند و البته صحیح صحبت کردن را به رخ شما بییننده ها می کشند. ولی آیا این به این معنی است که شما هم باید تند و سریع صحبت کنید؟

شکی در این موضوع نیست که سریع صحبت کردن یک مهارت و البته شاخصه ای برای یک مجری یا گوینده است، به شرطی که صحیح و درست اجرا شود و به کار گرفته شود. صرف بالا بردن سرعت ادای کلمات نتنها چیزی نیست که به آن افتخار کنید بلکه کیفیت سخنرانی و صحبت کردن شما را هم کاهش می دهد.

چرا نباید سریع و تند صحبت کنیم و باید دنبال آرام صحبت کردن باشیم ؟

با بالا بردن سرعت خود در ادای کلمات، وارد چالش های زیادی در صحبت کردن و یا سخنرانی خود می شوید. با افزایش سرعت، ضمن اینکه تمرکزتان بر روی ادای کلمات و تلفظ صحیح، کمتر می شود، با کاهش تعداد دفعات تنفس در بین کلمات خود هم مواجه می شوید. در نتیجه شاهد بیان جملات نصف و نیمه، وقفه های نا به جا، لرزش در صدا، بالا رفتن ضربان قلب و متعاقبا افزایش استرس هستید. در ادامه ی همگی این موارد، ضمن اینکه شنونده نمی تواند بر روی صحبت ها و کلمات تمرکز کند و آن را خوب متوجه شود، اعتماد به نفس شما  هم از بین خواهد رفت. پس مخاطب با وجود این شرایط دیگر دلیلی برای توجه به صحبت های شما ندارد.

 اینجاست که با صحیح، درست، آرام و البته با اعتماد به نفس صحبت کردن می توانید گیرایی و البته تاثیر کلام خود را چند برابر کنید.

خلاصه کلام اینجاست که فرقی نمی کند که دلیلتان برای صحبت کردن سریع چیست. با آرام صحبت کردن، چیز بیشتری عاید شنوندگانتان می شود.

اگر شما کاربران هاو کن یو هم سریع صحبت می کنید و یا دوست دارید با آرام صحبت کردن توجه های بیشتری را به خود جلب کنید، در ادامه 7 راهکار ارائه می شود تا بتوانید ترمز را بکشید و در طول سخنرانی و صحبت کردن در جمع، آهسته تر صحبت کنید.


نظر

در بازار بی‌رحم کامپیوترها، مانند دیگر بازارهای مرتبط با دنیای سخت‌افزار جای هیچ لغزشی نیست و تبدیل‌شدن به برندی جهانی نیز یک‌شبه اتفاق نخواهد افتاد؛ اما MSI با تکیه به دانش سخت‌افزاری خود در طول مدت نسبتاً کوتاهی رشد چشمگیری تجربه کرد و به یکی از بازیگران بزرگ دنیای سخت‌افزار کامپیوتر و لپ‌تاپ‌های گیمینگ تبدیل شد.

مقدمه

از شروع فعالیت MSI در دهه‌ی 1980 نزدیک به 30 سال می‌گذرد. این شرکت فعالیتش را از شهر «نیو تایپه» تایوان آغاز کرد و حالا دامنه‌ی فعالیت آن به‌ بیش از 120 کشور در جهان می‌رسد.

در MSI مانند بسیاری از شرکت‌های مطرح دنیای فناوری و سخت‌افزار از یک یا دو بنیان‌گذار خبری نیست و 5 نفر با نام‌های ژوزف هِسو (Joseph Hsu)، جینز هوآنگ (Jeans Huang)، فرانک لین (Frank Lin)، کِنی یو (Kenny Yu) و هِنری لو (Henry Lu) تصمیم گرفتند آن را تأسیس کنند.

در ابتدا فعالیت‌های MSI به تولید مادربورد محدود می‌شد؛ اما با گذشت زمان و درک بهتر نیاز بازار، دسته‌بندی‌های دیگری نیز همچون کیس اسمبل‌شده و کارت گرافیک و حتی روتر به آن افزوده شد. با افزایش ظرفیت تولید و افزوده‌شدن دسته‌بندی‌های جدید، MSI چند کارخانه دیگر در کشور تایوان و چین تأسیس کرد که همین امر به روند گسترش این شرکت سرعت داد.

ام‌اس‌آی در دنیای بازی‌های ویدئویی و تورنومنت‌های گیمینگ نیز شهرت زیادی برای خود دست‌و‌پا کرده است که این شهرت را باید مدیون پشتیبانی از تیم‌های مطرح گیمینگ و میزبانی مسابقات MSI Gaming Arena با جایزه‌های چندصد‌هزاردلاری باشد.

شروع فعالیت

شروع فعالیت برند MSI یا بهتر بگوییم Micro-Star International به سال 1986 بازمی‌گردد؛ زمانی‌که 5 تن از صاحبان کسب‌و‌کار، یعنی Hsu Xiang ،‌Huang Jinqing ،‌Lin Wentong ،‌Yu Xian"nengyu و Lu Qilong پس از خروج از شرکت سونی، تصمیم گرفتند MSI را در شهر تایپه‌ی تایوان پایه‌گذاری کنند.

ورود به دنیای گیمینگ

فعالیت‌های برند MSI فقط به تولید قطعات سخت‌افزاری محدود نمی‌شود و این شرکت ید طولایی در پشتیبانی از گیمرها دارد و حتی با میزبانی مسابقات مختلف با جوایز چند‌ده‌هزار‌دلاری اسم‌و‌رسمی در این عرصه برای خود دست‌و‌پا کرده است.

تایوانی‌ها روند همکاری با تیم‌های eSports را از سال 2008 آغاز کرد. از شاخص‌ترین این تیم‌ها می‌توان به METHOD ،‌PENTA Sports ،‌Energy eSports ،‌HWA Gaming ،‌yoe Flash Wolves، NXA-Ladies و Saigon Fantastic Five اشاره کرد.

دستاوردها

شرکت MSI در طول فعالیتش جوایز و دستاوردهای زیادی کسب کرده است که در‌این‌میان می‌توان به این‌ها اشاره کرد: ورود به 20 برند برتر جهانی تایوان در سال 2008، قرارگیری به‌عنوان 100 برند برتر تایوان در سال 2011، مقام چهارم بهترین برند دنیای لپ‌تاپ در سال 2015 از دیدگاه مجله‌ی Laptop و کسب مقام بزرگ‌ترین تأمین‌کننده‌ی لپ‌تاپ‌های گیمینگ در جهان در سال 2016.

اوایل سال 2022، سه محصول لپ‌تاپ گیمینگ Stealth GS77 و مادربوردهای MEG Z690 GODLIKE و MPG Z690 FORCE WIFI در مسابقه طراحی iF AWARDS جایزه‌ی بهترین کیفیت طراحی را دریافت کردند. در رویداد کامپیوتکس سال 2022 نیز، لپ‌تاپ Titan GT77 درکنار کارت گرافیک GeForce RTX 3090 Ti SUPRIM X 24G و مانیتور Modern MD272 جایزه‌ی Best Choice را دریافت کردند.

 
 

نظر

اندرو باسورث، مدیر ارشد فناوری متا می‌گوید کار روی آواتارهای متاورس این شرکت که زاکربرگ تمرکز زیادی روی آن‌ها داشت به‌طور کلی متوقف شده است. باسورث اظهار داشت مدیرعامل متا اکنون بیشتر وقت خود را صرف فناوری هیجان‌انگیز این روزها یعنی هوش مصنوعی مولد می‌کند.

باسورث در مصاحبه‌ی اخیر خود با Nikkei Asia گفت: «ما سرمایه‌گذاری روی هوش مصنوعی را از یک دهه قبل آغاز کرده‌ایم و یکی از مو?سسات تحقیقاتی پیشرو جهان را دراختیار داریم. قطعاً ما سازمان تحقیقاتی بزرگی داریم که صدها نفر در آن مشغول کار هستند.

مدیر اجرایی ارشد متا در ادامه‌ی توضیحات خود گفت: «ما چند ماه قبل تیم جدیدی برای کار روی هوش مصنوعی مولد ایجاد کردیم. من، کریس کاکس و زاکربرگ احتمالاً بیشترین وقت خود را صرف این تیم خواهیم کرد.»

فیوچریسم می‌نویسد، اگر منصفانه‌ به موضوع نگاه کنیم، فیسبوک از سال‌ها قبل تحقیق‌ و توسعه‌ی زیادی روی هوش مصنوعی انجام داده و مدل زبان بزرگ آن‌ها موسوم‌ به LLaMa بسیار قدرتمند است. باسورث می‌گوید متا امیدوار است هوش مصنوعی در نهایت به بهبود وضعیت متاورس کنونی این شرکت نیز کمک کند.


نظر

اپل با ارائه ویژگی ردیابی آیفون، امکان موقعیت‌یابی دستگاه‌های گم یا سرقت شده حتی در صورت خاموش بودن را برای کاربران خود فراهم ساخته است. با این حال در طی سال‌های اخیر، نمونه مشابه توسط گوگل یا تولیدکنندگان دستگاه‌های اندرویدی مثل سامسونگ معرفی نشده بود و کاربران نمی‌توانستند موقعیت گوشی‌ها یا تبلت‌های خاموش را بیابند. اکنون به نظر می‌رسد که رویه قبلی در حال تغییر است و گوگل می‌خواهد چنین قابلیتی را به سیستم‌عامل خود اضافه نماید.

توسعه‌دهنده‌ای به نام «Kuba Wojciechowski» به‌تازگی متوجه شده است که گوگل روی افزودن قابلیتی به سرویس Find My Device کار می‌کند که موقعیت‌یابی دستگاه‌های خاموش را مشابه با اپلیکیشن Find My اپل، ممکن می‌سازد. در این گزارش، اشاره شده است که ویژگی اشاره شده با نام Pixel Power-off Finder روی گوشی‌های گوگل ارائه می‌شود؛ اما مشخص نیست که محصولات سایر شرکت‌ها نیز از آن بهره‌مند خواهند شد یا خیر.

گوگل برای فراهم ساختن امکان موقعیت‌یابی دستگاه‌های خاموش، شبکه‌ای از دستگاه‌های اندرویدی را پدید آورده است که از باند فوق عریض (UWB) پشتیبانی به عمل می‌آورند. این فناوری مشابه با بلوتوث یا وای‌فای است؛ اما به دلیل داشتن فرکانس بالاتر، می‌توان از آن برای موقعیت‌یابی دقیق استفاده نمود. دستگاه‌های گم شده می‌توانند با اعلام موقعیت خود به سایر گوشی‌ها یا تبلت‌های اطراف خود، توسط سرویس Find My Device گوگل قابل شناسایی شوند.


نظر

جهانی که تقریباً 50 سال پیش توسط «راکی» آغاز شد، همیشه حول محور سیلوستر استالونه می‌چرخید. درست است که «مایکل بی جردن» قهرمان بزرگ دو فیلم گذشته بود، اما حضور استالونه یادآوری دائمی بود که «کرید» همچنان امتداد آن فرانچایز است.

 

 

 

بنابراین، نبود استالونه برای «کرید 3» فرصتی طلایی برای جردن بود تا چاپ تمبر خود را به پایان برساند. چالشی که این بازیگر محبوب بدون شک پذیرفت؛ چرا که این فیلم اولین حضور او در پشت صحنه و در مقام کارگردان را نیز رقم می‌زند. این حضور دوگانه در مقام بازیگر و کارگردان منجر به یک سری تغییرات در این فرنچایز شده است که به ما امکان می‌دهد با شرط بندی روی داستانی که به نقش خانواده و دوستان در زندگی و مسیر آینده قهرمان قصه ایجاد می‌کند، با عمق بیشتری وارد شناخت شخصیت آدونیس کرید شویم.

 

به طور کلی، کاری که «کرید 3» انجام می‌دهد این است که چندین شکاف باقی مانده از قسمت اول را پر می‌کند، و در رابطه با شکل‌گیری آدونیس به‌عنوان یک شخص، به زمان گذشته‌ برمی‌گردد، گذشته‌ای که بعداً بازتاب‌های واضحی بر شخصیت فعلی او خواهد داشت. در نتیجه چه در فیلمنامه و چه در بازتاب شخصیت‌ها و لحن کلی کار هیچ چیز انقلابی نیست، اما «Creed III» می‌داند که چگونه یک داستان انتقام‌محور کوچک را به خوبی در تصاویر خود منعکس کند. مایکل بی جردن شور و اشتیاق به انیمه را در نمایشی شگفت انگیز تزریق می‌کند که نشان می‌دهد این حماسه ورزشی برای زنده ماندن به راکی نیاز ندارد.

 

با فیلمنامه کینان کوگلر و زک بریلون، مایکل بی جردن در این فیلم زندگی شخصی دانی را رها و آزاد از سایه شخصیت‌های قدیمی ترسیم می‌کند؛ این یعنی «Creed III» رابطه پیچیده قهرمان با ستاره بودن خودش، زندگی خانوادگی با همسرش بیانکا (تسا تامپسون) و دختر ناشنوایش آمارا (میلا دیویس کنت) و نقش جدید او به عنوان مروج سالخورده به جای رقیب درون رینگ را به تصویر می‌کشد. با این حال، دیری نمی‌گذرد که تاریخ دوباره فرا می‌رسد، این بار با روحی نه از گذشته راکی و نه آپولو، بلکه روح آدونیس.

 

آنتاگونیست یا همان غول مبارز این فیلم کسی نیست جز دامیان «دیاموند دیم» اندرسون (جاناتان میجرز حیرت‌انگیز)؛ یک جنگجوی آینده‌دار و بهترین دوست آدونیس از روزهای بد زندگی‌اش در یتیم‌خانه که با درگیر شدن و دخالت در یکی از دعوا‌های گذشته دانی، او را به اتهام حمل سلاح به مدت 20 سال به زندان می‌اندازند. دامیان که اکنون یک مرد آزاد است، به دنبال شروع مجدد حرفه بوکس خود با کمک دوست قدیمی است. آدونیس که به خاطر نقش خودش در حبس دامیان احساس گناه می‌کند، موافقت کرده تا به او در تمریناتش کمک کند، اما رابطه آنها تقریباً به همان سرعتی که دوباره احیا شده، بدتر می‌شود.

 

با این تفاسیر، دیم اندرسون رفته رفته ثابت می‌کند که یک عنصر خطرناک برآمده از سایه تاریک گذشته آدونیس است و این نکته‌ای است که دشمنی بین این دو دوست را برمی‌انگیزد که منجر به بستن دستکش‌های آویخته آدونیس برای آخرین بار برای آخرین مبارزه با این دوست می‌شود.

 

در واقع در این لحظات با کارگردانی جردن زمان خشکش می‌زند و عرق و خون در رگ‌ها موج می‌زند و چشمان رقبای سرسخت از آن سوی رینگ به یکدیگر قفل می‌شوند. حتی در اعماق اوج مسابقه نهایی که شاید الهام‌بخش‌ترین لحظات کارگردانی جردن در «کرید 3» به شمار می‌رود، تماشاگران لس‌آنجلسی در سکوتی سیاه فرو می‌روند، رینگ بوکس ناگهان به یک مسابقه قفس آهنی بسته تبدیل می‌شود و احساسات سرکوب شده، تبدیل به یک مسابقه ذهنی می‌شوند.

این تغییر فرم فاصله خاصی با فیلم‌های راکی و حتی دو فیلم قبل کرید دارد. اما هیچ‌کدام از اینها بدون تلاش کارگردان و البته جاناتان میجرز که بهترین آنتاگونیست و شخصیت قابل درک را از زمان آپولو کرید کارل ودرز به مجموعه راکی می‌دهد، تقریباً به خوبی کار نمی‌کرد. «دیاموند دیم» انتقام‌جو، به عنوان یک شخصیت دارای پس‌زمینه هرچند آشنا و قابل پیش‌بینی، زوایای رقت‌آمیز و عمیقی پیدا می‌کند که فراتر از پوشش یک تهدید نامنظم است.

 

دامیان غیرقابل پیش‌بینی، که دیگ رنجش، وحشیگری جذاب و اندوهی قابل لمس است، حریف خطرناکی برای آدونیس به حساب می‌آید. در واقع، این شخصیت به درستی خوب طراحی شده، البته فیلمنامه کمک بزرگی به این شخصیت نکرده، این جذابیت تا حدودی به این دلیل است که جاناتان میجرز نقش خود را با اجرای درستش به گونه‌ای خردمند می‌سازد و زبان بدنش به تنهایی عمق شخصیتی را نشان می‌دهد که فیلمنامه‌نویسان هنگام نوشتن دیالوگ‌های او هرگز در خواب هم چنین چیزی نمی‌دیدند.